2018年7月30日導入開始「スーパーストリートファイターV」解析情報です。
情報が入り次第追加更新します。
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基本情報 | 通常時 | 小役確率 | モード |
設定変更 | 設定示唆 | CZ | ボーナス |
ART | 特化ゾーン | リール配列 | PV |
思う事 | – | – | – |
基本システム
- A+ART
販売目標4000台 概要
メーカー エンターライズ ホール導入日 2018/07/30 仕様 A+ART(純増1.5枚、ボナ込2枚)
50枚あたりの回転数 約34G 基本スペック
設定 V BIG 白7BIG BARBIG ボーナス合成 1 1/8192 1/1285.02 1/1285.02 1/595.78 2 1/1129.93 1/1129.93 1/528.52 3 1/1008.25 1/1008.25 1/474.90 4 1/885.62 1/885.62 1/450.10 5 1/771.01 1/771.01 1/368.18 6 1/624.15 1/624.15 1/300.62 設定 ART 機械割 1 1/379.90 97.82% 2 1/379.20 99.48% 3 1/378.70 101.38% 4 1/375.77 103.84% 5 1/374.86 106.61% 6 1/371.67 110.48%
- 情報が入り次第更新します
通常時
小役 全設定 押し順ベル 1/4.08 共通ベル 1/168.91 強ベル 1/1024.00 強チェリー 1/315.08 中段チェリー 1/16384.00 チャンス目 1/528.52 確定1枚役 1/16384.00 Vリプレイ 1/148.27 設定 弱チェリー スイカ 1 1/77.37 1/116.61 2 1/76.83 1/114.98 3 1/76.29 1/113.38 4 1/75.59 1/111.46 5 1/74.73 1/109.23 6 1/73.06 1/105.70 ボーナス中
- 情報が入り次第更新します
ART中
小役 全設定 リプレイ 1/1.94~1/1.95 Vリプレイ 1/4.84 V揃い 1/8192.00
通常時
- 情報が入り次第更新します
- 設定変更後は3G以内のステージチェンジ発生確率がアップする
設定変更時ステージチェンジ発生率 設定 1G目 2G目 3G目 1 5.00% 5.00% 5.00% 2 20.00% 20.00% 5.00% 3 20.00% 5.00% 5.00% 4 20.00% 20.00% 20.00% 5 20.00% 5.00% 20.00% 6 20.00% 20.00% 20.00% 設定据え置き時ステージチェンジ発生率 設定 1G目 2G目 3G目 1 0.50% 0.50% 0.50% 2 2.00% 2.00% 0.50% 3 2.00% 0.50% 0.50% 4 2.00% 2.00% 2.00% 5 2.00% 0.50% 2.00% 6 2.00% 2.00% 2.00%
- ・ボーナス終了画面
- ボーナス終了画面で設定を示唆
基本パターン 基本パターン 奇数示唆・弱 奇数示唆・強 偶数示唆・弱 偶数示唆・強 設定2以上 設定4以上 設定5以上 設定6
ランクアップ前兆
- ベル・ボーナス非当選のレア役での抽選から突入
- 当選時は16Gor32Gに振分けられる
ランクアップ前兆突入抽選 小役 当選率 16G 32G Vリプレイ 50.00% 50.00% 50.00% 押し順ベル 1.56% 50.00% 50.00% 強ベル 100% – 100% 弱チェリー 25.00% 75.00% 25.00% 強チェリー 100% – 100% スイカ 25.00% 75.00% 25.00% チャンス目 100% – 100% ランクアップ前兆
- 継続ゲーム数:16G or 32G
- 突入確率:1/53.4(全設定)
- 前兆中は前兆モードA~Dとランク1~6が存在しART当選率に影響を与える
- ベル・レア役・ボーナス成立でランクアップ抽選
小役 昇格率 押し順ベル 1.95% 弱レア役 12.50% 強レア役 25.00% 白BIG 25.00% BARBIG 25.00%
同時成立期待度
小役 全設定 強チェリー 1.92% 中段チェリー 100% チャンス目 3.23% 確定1枚役 100% 設定 弱チェリー スイカ 1 4.25% 10.32% 2 4.92% 11.58% 3 5.59% 12.80% 4 6.46% 14.29% 5 7.53% 16.00% 6 9.59% 18.71% BB
- 獲得枚数:204枚
- 消化中のV揃いでART
- 白7・BAR揃い時はCZ抽選あり
ART抽選
- 情報が入り次第更新します
ART準備中
- 情報が入り次第更新します
V-RUSH
- 継続ゲーム数:30G+AG(1セット)
- AGを多く獲得するほど実質継続率が上昇
- 又、対戦相手によって継続期待度が変化
- 継続率:70~99.9%
- 1・2セット目は対戦相手が優遇され、以降5セット毎に優遇される
- バトル勝利時は勝ち方によってバトルランクを決定
- ランクA以上で特化ゾーン突入
バトルランク別報酬 ランク 報酬 SS リミットオーバーカネリ S リミットオーバースーパー A リミットオーバー B AG上乗せ C 継続のみ バトルパート
- 成立役に応じてダメージを与え、バトル勝利で継続
V-BATTLE
- 「V」リプレイでランプ点灯。
- 3個点灯で3Gの連続攻撃を行う。又成立役に応じて追加ダメージ抽選を行う
EX-CHANCE
- ベル・レア役でEXゲージが点灯し、ゲージMAXで一撃攻撃を行う
LIMIT OVER
- 継続ゲーム数:10G
- バトル勝利時の一部から突入
- 選択されたキャラによって上乗せ性能が変化。
- 毎ゲームAG上乗せ抽選を行う
LIMIT OVER ネカリ
- 通常時「ネカリ」登場 or バトルランクSS獲得時に移行
- 継続ゲーム数:10G
- 情報が入り次第更新します
- 未記入です